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3D奇幻MMORPG魔幻圣典评测报告
日期:2008-2-26 10:38:42来源:新浪游戏
【游戏信息】
游戏名称:魔幻圣典
游戏类型:奇幻
开发公司:摩力游
运营公司:摩力游
官方网站: http://ra.moliyo.com/
新浪专区:
http://games.sina.com.cn/o/z/ra/
客户端大小:1.85GB
账号注册地址/来源:新浪网游评测团
【游戏配置】
CPU:AMD 闪龙 2500+以上或 INTEL 奔腾4- 2.0G
内存:1G
显卡:128M 显存 Nvidia GeForce 5700 ATI Radeon 6200 或其他同等显卡
硬盘空间:3GB
【测试机配置】
操作系统:Windows XP
CPU:赛扬2.93G
内存:1GB
显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
【第一印象】
近年来欧美奇幻风格作品的火爆,逐渐改变了我们心中的魔幻世界,那个没有太多沉重,充满东方情怀的绚丽画卷。曾几何时,骑士并不再是举止优雅,充满贵族气息的骄子,魔族也不会以冷俊的面容和残酷的华丽倾倒众生。我们的记忆逐渐被欧式的世界观所改变。而魔法的畅想也逐渐淡出我们的视线。
还记得剑与魔法所散发出的绚烂么?还记得罗德岛战记所遗留下的悲壮么?还记得剑风传奇所投射的苍凉么?我们不经意间遗忘了太多,是时候找寻属于东方特有的记忆了。
因为,魔幻圣典。
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【游戏画面】
一部好的作品,最先表现出的,就是足以打动玩家的游戏画面了。通过强大的3D成像引擎和无缝连接地图,加上精致细腻的构成与渲染。魔幻圣典的世界,辽阔而又壮丽,充满欧美风格作品的大气,而柔和的区域特色及氛围渲染,使游戏并不会给人生硬的感觉,而是一种如水如雾的临场感,画面逼真且舒适。这正是东西方文化底蕴的最直接表现吧。
东方人素来是偏向细腻精致的,纵使是代表黑暗的魔族也必须是漂亮的尤物,仿佛沉迷于美丽事物的精灵族的写照。这种情怀在欧美作品中却无从宣泄,而由国人打造出的魔幻圣典,角色的形象塑造唯美细腻,精致华丽,秉承了东方人一贯的审美观,游戏编辑功能强大,给我们带来与众不同的视觉享受。
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【游戏职业】
剑与魔法的碰撞从未停息过,而众多为我们所熟知的职业也出现在魔幻圣典之中。游戏目前开放了六种职业,使我们能够尽情扮演我们所向往的传奇。
骑士,捍卫。来自于内心强烈的信念,让埋藏在人类灵魂中的光明力量得以激发,骑士将信念以及这股力量灌注在战斗之中,使得他们钢铁般的意志成为巨大的城墙,以捍卫所有他们重视的一切事物。这钢铁的壁垒,是任何力量都无法动摇的。
战士,拼搏。经过训练的强韧意志可让肉体发挥惊人的力量,各种战技与战术的知识则使战士在单独或团体作战时掌握胜利的契机;战斗对他们而言从来不是威胁,而是挑战、是肯定。犹如野兽一般去撕咬,是为了享受生命的荣耀。
影行者,索取。快速的攻击加上涂毒的技巧,能够轻易取走目标的性命。从藏匿中突袭或是从背后攻击,或是在对方获得流血状态时给予更大的伤害,透过陷阱增加自己的优势,影行者就像黑暗一般向众人索取,金钱或是生命。
游侠,平衡。拥有过人的警觉心,一旦面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开攻击,牵制敌人,让其能够拉开距离或帮助队友。并能以多样的牵制技来辅助攻击。游侠的箭就像连接砝码的天平,平衡着一切事物。
祭司,引导。人们需要神,但人的灵魂已无法与神直接接触,不过有一部分人能够为了需要神的人念出祷言,并以自己为通道引导神的力量降临,在这个世界制造奇迹,掌握水与光的祭祀,用祈祷引领世人获得神光。
法师,毁灭。法师总是理智且镇静,知识是他们所信仰的力量,如何引导出自然界的各种元素并加以运用,是法师们不断追求的奥秘。元素所展现出的力量,足以破坏一切,而其主宰者在吟唱的同时也将自己置身于危险之中。
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【道具设定】
华丽的装备彰显着玩家的身份及地位,魔幻圣典中的装备样式随着玩家的逐渐成长也会不断变多,其外表也会越来越华丽。开发团队为每个职业的装备都加上了极具象征性的装饰和花纹,追求梦幻套装几乎会成为每个玩家的目标。
在收集套装配件的同时,会随着收集数量的多寡带来各种不同的特殊「套装能力」,基本上配件收集越多,所带来能力也就越强,有些套装在收集完毕时会带来新技能。
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【印记系统】
所谓的印记,就是指怪物死亡后会随机出现的增益效果。怪物死亡后的战利品,通常会直接掉落到背包内,但是魔法印记却是直接会出现在怪物的死亡地点。魔法印记能在时间限制内增加玩家某些能力,它既没有归属权,也不根据经验仇恨来判断得主,更不需经过使用,只是单纯的依附在靠近它的玩家身上,一旦触碰到就会立即产生效果。印迹分为一下几种:
治疗印记:治疗生命值某个百分比。
回复印记:效果时间内,持续治疗生命值某个百分比。
攻击印记:效果时间内,提高物理攻击某个百分比。
防御印记:效果时间内,提高物理防御某个百分比。
经验印记:效果时间内,增加所得经验值某个百分比。
魔攻印记:效果时间内,提高魔法攻击某个百分比。
魔防印记:效果时间内,提高魔法防御某个百分比。
能力印记:效果时间内,增加所得技能点数某个百分比。
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【游戏特色】
魔幻圣典拥有完善的制造系统,玩家通过收集到各种原料,采用不同的搭配组合出特定的物品或装备。原材料获取之后需要进行精炼,精炼不会失败,而且有时还会精炼出一些额外的物品。这些额外物品往往是初期提升制造等级不可缺少的元素。不同的原料精炼过程中产出的额外物品也是不同的。
当玩家把手上的原料精炼成加工品后,就能根据配方上所记录的材料,制作出想要的物品或装备。除了要用到各种加工品,还需消耗创造符文才能成功打造出物品。
和精炼不同,制造并不是一帆风顺的。制造的物品等级越高,失败的几率也就越大,因此在制造一些高级或稀有物品前最好先了解其存在的风险系数后再做定夺。但玩家也可通过一些药水,或者增益道具来提高制造的成功率。
符文分为生产符文,奇迹符文和力量符文。力量符文通过符文镶嵌为装备提供额外属性,而奇迹符文则有传送,重置属性和解除绑定的功效。
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【游戏总评】
云集了来自台湾大宇、弘煜等多家资深老牌游戏公司的专业游戏制作人,历时三年精心打造的魔幻圣典,几乎囊括了一款成功网游所必需的精华元素——原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富新颖的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。必将在新年之初给玩家带来一道娱乐盛宴。
 
 
◎我也评两句
 
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