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战锤40K:黑暗十字军 英 文 名:Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade 游戏分类:即时战略 游戏平台:单机游戏 发售状况:已发售 发布时间:2006年10月9日 游戏厂商:Relic Entertainment 代理厂商:THQ
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8.8分 |
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游戏简介
《战锤40,000》(Warhammer 40,000)被国内玩家所熟知,很多程度上是以近年来的电脑游戏形式。但是该系列有着和D&D这样的纸上游戏一样久远的文化背景,它最早是以沙盘游戏的形式登场的。《战锤40,000》第一版最初发行于1987年。游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly。游戏里的一些要素,比如说bolters或Dreadnaught可以在一个由Tabletop Games制做的叫"Laserburn"的游戏里找到。最初的版本(Rogue Trader)是以小行战斗为主题的游戏,而由骰子决定兵种的构成。第二版在1993年发行,并营得了Best Miniatures Rules of 1993的Original Award奖。这个版本和以后的开发都是编辑员Andy Chambers制作的。游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John Blanche和创作人Jes Goodwin提供的。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵,车辆和生物来战斗。游戏的整个主题是科学幻想。多年以来战锤40000在不断的扩大和完善,并切有时会增加其他同背景游戏里的内容。原始游戏形式的规则已经在2004/2005年发展到了第四版。《战锤40,000》的背景设计非常独特,它在一个集大成的科幻战争的基础上(吸收了罗伯特海因莱茵所著小说《星船伞兵》(Starship Troopers)的众多设定概念)中融合了大量的奇幻、宗教、超现实等要素,并且以中世纪时代的哥特式的风格作为游戏的主色调。这样独一无二的设计使其在一个太空背景中精彩的诠释了一个充满中世纪奇幻色彩的战争世界,故事以帝国为主角,描述了帝国陆战队和帝国防卫军与不同种族和星际势力的辉煌战争史诗;《战锤40,000》的部分背景设定内容也被日后“暴雪”公司的著名游戏《星际争霸》所参考。
评测报告
Relic Entertainment每次开发的游戏不单游戏系统有独到之处,游戏的声光也绝对是同类作品中超一流的,可谓软硬兼修,文武双全。《战锤40,000》作为其转型的招牌作品自然也不例外,游戏中可以看到许多流行的视觉特效,而在特效方面,游戏巧妙的表现了战斗中经常出现的爆炸、火焰、光速、火花、尾焰、枪弹等特殊效果,让游戏的战斗效果显得格外火爆激烈。但游戏视觉上最精彩的部分还是模型构建和人物动作,游戏中各种人物、建筑、武器、道具的刻画都使用了很多多边形来描绘,可谓极其精细,可以清晰地看到各兵种身上的每一个细节,而人物和场景上使用的纹理和材质也非常清晰,游戏还支持玩家自己给士兵调配颜色和标志的功能,玩家可以搭配喜欢的色调和旗帜,这是继承自《家园》系列的设计。游戏中的各种动作和动态效果是本系列的一大亮点,游戏的建筑和大型武器建设过程比较真实,每个种族各有不同,有的是飞船空投或飞机空运,有的是异界召唤,有的是空间传送,都有相应的效果,而建筑的其它细节效果和注入防御系统作战时迸出的弹壳等特效,会一直给玩家带来惊喜。而这个游戏系列为了突出《战锤40,000》中近战的激烈和精彩,有很多诸如把敌人击飞或者在杀死敌人时使用超酷的“终结动作”的效果,而即便是那些只擅长拉锯射击的兵种,它们也会有诸如上弹夹或托枪一类的细节动作,还有士兵在占领资源点时的庄严姿态也令人印象深刻,这些动作特效令游戏的战斗倍添乐趣。同丰富的游戏视觉效果一样,游戏的音乐和音效也同样丰富,游戏的曲风涵盖很广,甚至还有的种族使用中国曲风的配乐,而音效方面,不但准确的表现了游戏中繁多的武器种类,也有专业的语音来突出游戏中不同兵种和性格各异英雄人物。
不包含诸如《WH40K : Rival Species》以该系列为背景的游戏“模组”在内,用《战锤40,000》设定作为背景的相关的电脑游戏共有九款:
《战锤40,000: 黑暗十字军》(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade) 《战锤40,000:冬季攻势》(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault) 《战锤40,000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War) 《战锤40,000:混乱之门》(Warhammer 40,000: Chaos Gate) 《战锤40000:火焰战士》(Warhammer 40,000: Fire Warrior) 《战锤40,000:战争仪式》(Warhammer 40,000: Rites of War) 《最终解放:战锤传奇40,000》(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000) 《太空战舰》(Space Hulk) 《太空战舰:血天使的复仇》(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels) 。
其中前三款都是制作过《家园》系列游戏的著名游戏小组Relic Entertainment使用同一引擎的一个即时战略系列作品,也是本文的主角。截至到《战锤40,000:黑暗十字军》为止,游戏已经集齐了除了“虫族”以外的七个主要种族:
使用帝国皇帝基因并接受各种精英训练和装备,充满哥特骑士风格的“星际战士”[星际战士是一万年前人类帝王为了在宇宙打下帝国版图,所开发出来的一种基因改造的强化人种战士,帝王一开始先以自己的基因,培育出20个原体,这20个原体就是之后20个星际战士战团的基因原体,最后再从这些原体中取出优良的基因制造该军团的战士,每个星际战士终其一生都在受战斗训练及为帝国到宇宙的各地征战,也因此他们拥有比一般战士更高超的战斗能力,他们同时也是僧侣。其主要战力就是其士兵整体优秀的战力素质。]
为了追求邪教和魔鬼的宠信而背叛了原属的星际陆战队,以变态和恐怖为主基调的“混沌军团”[星际战士在帝国开创之初曾经发生过一次叛变,之后有半数以上的星际战士军团信奉了邪神,这些背叛人类帝国的星际战士就统称为“卡奥斯星际战士”,也就是“混乱军团”,他们除了拥有一般星际战士的战力外,还拥有邪神的奖赏,其部队中还能混编各种恶魔,他们居住于宇宙中一个很特别的扭曲空间“恐惧之眼”(Eyes of Terror)中。]
帝国进行大规模编制并配属系统化重机械装备,以集团作战和残酷军事纪律著称的“帝国卫队”[人类的“新”帝国开创在距今约一万年前(此处说的距今指的是四万年后)在故事设定上居住在地球的人类在两万年前发生了很大的灾难,中断了地球对外界的联络,文明虽然不致毁灭,但是也在这段时间渐渐流逝,直到一万年前地球出现了一个极有领导才能的人“帝王”,由他统一了地球,进而重新对宇宙开拓出壮大的人类帝国,而帝国守卫则由这个人类帝国巨大版图中的各地星球人民所组成的地方守军,他们都是正常的人类,所以主要战力依靠许多科技制造出来的大型武器取胜。]
古老强大但由于邪神Slanesh的出生而变弱,据有艺术化高科技和强大的精神力量以及如中国武术般的华丽古典格斗技巧的“艾尔达神族”[艾尔达是个神秘的族群,在科技先进的宇宙中,他们依然拥有强力而且优秀的精神能力,艾达曾经是这个宇宙中最昌盛的种族,他们一切身心都极度的发展与进化,因此他们对于遭受侵略的准备是非常脆弱的,所以后来邪神的入侵几乎毁了他们,残存的艾达人分裂成艾尔达与暗黑艾尔达,艾尔达特色在于他们各方面都非常出色的技巧与速度,在宇宙中,也许他们才是最完美的物种。]
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