<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT" CODEPAGE="936"%> 中世纪2:全面战争
网站首页 游 戏 手 机 电 脑 短 信 梦幻国度 E视通 彩 铃
当前位置:首页>>游戏>>游戏评测>>正文
中世纪2:全面战争
日期:2007-9-20 9:35:31来源:enet
中世纪2:全面战争
中世纪2:全面战争
英 文 名:Medieval 2 Total War
游戏分类:即时战略
游戏平台:单机游戏
发售状况:已发售
发布时间:2006年11月13日
游戏厂商:Creative Assembly
代理厂商:Sega
 8.6分
画面
9分
声音
8分
设定
9分
耐玩
9分
上手
8分
 

 

游戏简介

       当众多回合战略核即时战略游戏还停留在简单的势力角逐、建筑建造和少量士兵战斗的时候,《全面战争》系列的已经立足于在真实的世界地图上,展现十余个完全不同的势力,并移动军队和运用策略去征服一个个地区,并战斗部分展示叹为观止的庞大感觉。可以说简单有趣的战略,浩荡的万人大战,根据最动荡血腥的真实时代改编,展示庞大的城市和浩荡的军势就是《全面战争》系列的特点和宗旨,本次《中世纪2:全面战争》更把这种理念诠释到了一个新的水平。虽然本作并没有如之前《罗马:全面战争》那样的飞跃性革新,使用了《罗马:全面战争》图形引擎的延伸,战略地图系统也变得和《罗马:全面战争》接近,而不在是《中世纪:全面战争》时代的“羊皮纸”风格,但是比较《罗马:全面战争》而言,游戏取消了对城市的自由观察模式,玩家只能在战斗中观察城市的风采,但是在诸如间谍潜入、暗杀或其它活动时的额外动画效果却得到了复活。本代游戏的起止时间为1080年到1530年,近五个世纪的庞大历史跨度中涵盖了从组织十字军入侵中东,到元军铁骑不可阻挡的洪水攻势,真实地呈现了这欧洲历史上最疯狂的混乱年代。而在战略地图系统上,更是横跨了欧洲和西亚与北非。可选游戏种族包括英格兰、苏格兰、法国、神圣罗马帝国、埃及、拜占庭、波兰、俄国、蒙古等十余个势力,再游戏的遭遇战和联网对战中,玩家可以自由选择势力和兵种组合战斗,当然不是所有的势力都会出现在战役部分,而且开始玩家只能选择几个势力然后通过完成游戏来开启新的势力选项。

  游戏内玩家可以足够自由的运用战争和策略手段,可以组建十字军,本作加强了策略部分的影响力,尤其是宗教部分的,玩家可以让自己的适龄子女去结亲来实现政治联姻,也要小心的讨好教皇和讨厌的宗教审批官,选择迎合、利用他们发动世界性的宗教战争还是使用抵制或暗杀一类的手段对抗是玩家的自由,当然玩家也可选择中东或土著势力以及游牧民族,彻底逃避掉教廷的骚扰。《中世纪2:全面战争》在《罗马:全面战争》成功的基础上为我们带来了不同风格的内容,和全新的游戏乐趣,而且本作中比罗马更大的向历史和军事浪漫主义的方向进行了夸张,玩家可以看到比现实中规模庞大数倍的古城堡,可完全使用全身重铠的骑士游侠和战斗,体现了游戏艺术“源于生活,高于生活”的理想主义魅力。

  
  


评测报告

游戏画面:

  《中世纪2:全面战争》在《罗马:全面战争》的基础上进行了大大的强化,首先是大幅增强的地形环境模型,不但描绘出古堡和各种地形的的逼真环境,也让每一种文明的样子都是独一无二的。然后就是进一步增强的战斗效果,游戏的战斗规模最大可以达到万人同场规模的战斗效果,经常会看到同屏幕中数千人的战斗,而每个人的战斗动作都十分精细,无论是步兵的格挡、攻击、对倒地的敌人补上一下,还是其它兵种的各种冲锋、射箭、装弹等等的动作都是可谓徐徐如生,而且人物的动作并不尽相同,体现了合理的差异性,令人印象非常深刻。《中世纪2:全面战争》打破了同类兵种造型单调的局面,对同类单位个体的外貌和动作做出了细微的调整,每个兵种都用数种面部或头盔式样,三种左右的护具或武器造型,然后以一定的顺序组合,最后再配上不同的装饰和纹章,即不违反部队制式装备的特性,也大大提高了游戏的活性,破除了游戏兵种上的单调感。

  
  


  游戏的光影效果和各种特效同样毫不含糊,盔甲和兵器上闪烁的凌凌寒光,兵刃相格产生的火花;植被起落有致,重新精细制作的动态天气效果映射在被加强过光影效果照亮的地形上,新的烟雾效果也在阴雨和尘土场景中得到了应用。而游戏的地貌种类也非常多样,玩家可以在西进的战斗中看到皑皑的白雪,也可以南下到非洲是看到独特的热带沙地风貌。而本作的城市场景是革新的地方,除了城市的规模和精细度更胜以前外,因为游戏后期火药武器的大量出现,本作中有全新的火焰和城市建筑破损系统来对应,玩家可以看到敌人的城墙在自己的进攻下逐渐瓦解,碎石不断落下,空中漫天是燃烧着的火箭。本作的音效也有很高水准。

音乐音效:

  战场上访扶正演奏着由各种各样的声音组成的交响乐,铁蹄的践踏、箭矢的呼啸、刀剑的碰撞。大声的命令也增加了真实感,并有助于在混乱时了解战术。这些音效让游戏整体更上一层楼,而在音乐部分,游戏融合的元素之多令人惊讶,从苏格兰风笛、圣堂音乐到交响乐,曲风多变,而且旋律贴近游戏的背景时代,或优美动听或庄严神圣,又或者激昂亢奋,它们为烘托游戏气氛起到了不可缺少的作用。

  
  


游戏系统:

  《全面战争》系列游戏除了战场上如史诗般的千军万马角逐外,也同样以其策略部分闻名,游戏中不光需要生产和战斗,也需要外交和各种政教手段,《中世纪2:全面战争》的外交沿用了提议式的系统,无论劝降还是提出政治联姻,都是在一个系统界面上,这种犹如商品交易的界面,倒是体显了政治外交的一些本质特性。外交上的派系分立和平衡艺术在本作中得到了体现,玩家不单要顾及谈判是的要求是过于慷慨还是过分苛刻,更受到整体战略形势的影响,AI会通过各种数据判断来表现不同的态度。宗教是本作中作用被大大加强的一个部分,无论是平民还是王子都要受到宗教压力的影响,游戏中包含了“天主教、东正教、伊斯兰教、原始教派和异端分子”这几个宗教势力划分,玩家可以通过牧师或讨好教廷收益,甚至发动十字军“圣战”或者让自己的牧师成为红衣主教,也可能大受宗教审判者的骚扰或因教廷敌对带来的政治影响,如何良好的通过宗教获得更多的支持,引导审判者去对付讨厌的势力,甚至对教皇选举进行暗箱操作,这些也是游戏中策略艺术的一部分,而且本作中教皇比罗马时代的元老院更人格化,组织十字军的风险和回报也同样高昂。

本新闻共2页,当前在第1页  1  2  

 
 
◎我也评两句
会员名称:
密码:匿名 ·注册·忘记密码?
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论
 
相关链接
 
版权所有 版权所有 贵阳国信科技有限责任公司 黔ICP备08001605号
Copyright©2003 - 2006 GZ139.com.cn, All Rights Reserved