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科林麦克雷:尘埃
日期:2007-9-13 10:14:20来源:enet

幽灵行动:尖峰战士2
幽灵行动:尖峰战士2
英 文 名:Ghost Recon Advanced Warfighter 2
游戏分类:第一人称射击
游戏平台:单机游戏
发售状况:已发售
发布时间:
游戏厂商:Ubisoft
代理厂商:Ubisoft
  7.8分
画面
8分
声音
8分
设定
8分
耐玩
7分
上手
8分
 

游戏简介

Tom Clancy系列的游戏从早期的彩虹六号、幽灵行动,发展到后来的细胞分裂,再到今天的末日战争和火鹰,可以说是人丁兴旺。虽然上代的《幽灵行动:尖峰战士》由于跟家用机版本有很大差别而备受非议,但不错的画面、良好的手感、出色的关卡设计和氛围营造总体上来说还是个不错的游戏。但笨拙的AI是一大败笔,使得游戏的高策略性无法按照设计思想来实现,经常队友不听控制死在敌人的乱枪之下人人捶胸跺足让人既气氛又无赖,近日《幽灵行动:尖峰战士》又推出了二代,那本作怎么样呢?让我们来看看吧。

 
 
评测报告
游戏画面:

  《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《幽灵行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的局限,游戏并不支持抗锯齿。

 
 

  官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特性在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的BDU作战服上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了法线贴图,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。

  《幽灵行动:尖峰战士》是最早一批支持PhysX物理加速卡的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。

  游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换药了。

 
 


系统和操作:

  在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上校。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的核弹。 在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

  《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、M14支援步枪等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的G36K、RPG等武器,还可以使用敌人固定火力点的机枪。除了这些武器以外,前作的无人侦察机被继续得意保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。

 
 


  《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如最后墨西哥城使馆广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。

  《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。

 
 


总结:

  《幽灵行动:尖峰战士2》虽然和前作在图像和系统上没有多大改进,但它几乎彻底的修正了前作AI低下的问题,使得玩家的战术部署可以实现,或者这样说:直到2代才真正的实现了前作设计者的设计意图,使得游戏具有一般FPS游戏所具有的策略性,当然即使不谈策略性《幽灵行动:尖峰战士2》的武器装备系统和手感也是比较优秀的。玩家即使在Xbox 360上通关此游戏,还是可以考虑尝试下本作,相信诸位还是可以获得截然不同但同样优秀的游戏体验。

测试环境:

处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
显示器:DELL 2407WFP-HC
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows Vista Ultimate简体中文版

 
 

系统需求

最低系统要求:

处理器: Intel或者AMD, 2 GHz
操作系统: Windows XP/Vista
内存: 1024 MB RAM
磁盘空间: 5 GB
显卡: 128 MB DX9.0c兼容显卡,
GeForce 6200 以上
Radeon 9700 以上
声卡: 和DirectX 9.0c兼容
DVD-ROM驱动器 : x2速读取
DirectX 版本: 9.0c
网络: 128 Kbits上行用于游戏, 512Kbits上行用于服务器.

推荐系统要求:

处理器: Intel或者 AMD 2.8 GHz
操作系统: Windows XP/Vista
内存: 1024 MB RAM
磁盘空间: 5 GB
显卡: 256 MB DX9.0c兼容显卡,
声卡: DirectX 9.0c compatible
CD-ROM or DVD-ROM驱动器 : x2速读取
DirectX版本: 9.0c
网络: 128 Kbits上行用于游戏, 512Kbits上行用于服务器.

支持的显卡:

Radeon 9700
Radeon 9800
Radeon X700
Radeon X800
Radeon X850
Radeon X1300
Radeon X1600
Radeon X1800
Radeon X1900
Radeon X1950

GeForce 6200
GeForce 6600
GeForce 6800
GeForce 7800
GeForce 7900
GeForce 7650
GeForce 8800



 

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