魔法精灵评测报告
游戏名称:《魔法精灵》 开发公司:光宇维思 运营公司:光宇维思 游戏类型:角色扮演 游戏特征:Q版游戏 目前状态:国内内测 官方网站:http://www.aliasstory.com/
[游戏配置] 最低配置 推荐配置 CPU Pentium4 1GHz Pentium4 2GHz以上 内存 512M以上 1G以上 显卡 Gfos MX Geforce 00 以上 or Ati9550 以上 声卡 支持DirectX3D声卡 支持DirectX3D声卡 硬盘 2GB空间以上 2GB空间以上 网络 56Kbps Modem以上或者ADSL 56Kbps Modem以上或者ADSL DirectX 支持9.0版本以上的 支持9.0版本以上的 [游戏背景]
厄尔斯的历史分为3部分 暗黑期这个时期的厄尔斯还没有光明和黑暗之分,也没有生命体的存在。厄尔斯的神:“魔虎”还没有?开始整顿这个世界,只有魔物生存着。这是个没有生命之光的时期。创世纪厄尔斯的神,“魔虎”将光明和黑暗区分,并播下生命的种子。这种子慢慢萌芽于厄尔斯,成了厄尔斯的骨干。“魔虎”在这时已不干预世上的事而逐渐消失无踪。新世纪新的生命体和魔物战争开始的时期,这时魔物发现了人类的生命之光能延长魔物的生命,并增进它?的力量,人类为了生存而战的时刻到来了。
厄尔斯的故事起源于创世纪 魔虎所拨的第一批生命种子已经开始寻找起厄尔斯最美丽的地方了。北边清澈的冰雪地区,中央茂盛的树林地区,东边温暖的火山地带,南边湿润的海洋地区,还有西边的黑暗地区。西边的黑暗地区是从暗黑期开始就被黑暗占据了的地区,是魔虎在划分光明与黑暗时,就深顾顾虑的地带。最终神的顾虑变成了现实,魔物穿过宽广的平原,高山耸立的山脉,随着黑暗来到了这个地区并开始扎根在此。对于从黑暗时期过来的魔物而言,有光的环境是很生疏的,正是这一点确保了生命种子的延续。就这样,厄尔斯被分为5个地区,开始迎接它们的创世纪。生命的种子散布到各地后经过100年后就成为现在的人类了。这些生命的种子在100年当中吸取土地和自然的气息,慢慢以最佳人类的新姿态出现在厄尔斯。 生命之光的故事 和魔虎在厄尔斯撒下的种子一样,生命之光是构成人类最大的原动力,它也是所有生命体进化的根本。人们活着的时候,它会在人的体内等时间到来的时候,它就会从人体内跑出来消失于异界。

种族介绍: 位于厄尔斯世界东边的掘金族,为布雷兹族的后裔。厄尔斯历5120年,由于phoenix火山爆发大部分的民族都被淹没,而这时生存下来的人迁移住所并逐渐形成了一个新的民族,这就是掘金族。本来就熟知矿物和铁的他们在迁移了住所后主要以采矿来维持生计。他们利用地下的矿物创造魔法,使用坚硬的矿物施展魔法。 位于厄尔斯世界中央的阿斯特族,是受难最多的民族。他们的西边有魔物的袭击,东边被布雷兹族侵扰。可能是因为如此他们才聚集到森林中寻求大自然的庇护,阿斯特族非常团结。他们利用自然界赐予的最佳礼物:草和树,从中获取能量来施展治疗的法术。因此,他们拥有一流的治疗魔法。 位于厄尔斯世界偏南的天雷族,为朋特族的后裔。厄尔斯历7502年,魔物族的首长 “卡辛”,暗黑种子中最厉害的魔法师。他无法控制自己体内的生命之光以至于发生可大爆炸,爆炸所引发的暴风雨使得朋特族的村庄在一日之间消失无影。幸存的朋特族来到了现在这个内陆的村庄,这时为厄尔斯历7536年。他们听从祭师的建议在悬崖峭壁的最高处建立村庄,挂起雷球来调节雨和云,以警惕自己不要让那时的恶梦重现。从此人们就称他们为天雷族了 现在扎根在厄尔斯世界北边的泰雅族,是最早形成的民族。对寒冷有着较强抵抗力的他们,有着强劲的体力和精力。如果说布雷兹族擅长使用刀和武艺的话,那么泰雅族就是最擅长魔法和剑术的民族。 |