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【交流系统】 不要以为格斗游戏的交流系统会很烂,本游戏的交流系统已经十分不错了。交友,聊天,书信,组队都很方便,而且为了战斗方便,游戏的聊天快捷设置也十分方便,基本战斗术语都有,可以很方便的交流战术。游戏的特别之处就是交易了,不允许直接交易,需要到仲买商处出售,虽然价格是随玩家定,但有上下限限制,很不错,能够防止刷钱和奸商。


【升级难度】
游戏属性主要体现在武器上,所以没有等级概念,只有官阶和义,类似荣誉,此数值只要你进行战斗,无论失败还是胜利,都能得到一定的上升,区别就是上升多少而已。上升到一定程度可以在练兵官处进行官位的晋升,每次晋升都需要完成任务。到卫士为止,都很简单的熟悉NPC任务,从校尉开始就是需要战斗的任务了。可以把义看作是经验值,而官位则是等级,不过这“等级”的上升因为人物本身并不存在攻防数值所以差别并不明显,只是隔几个阶段能用更高1级的武器。通过“身份”的提升,除了可以向其他玩家显示战斗经验,激发出现一些特别任务。游戏还有薪俸系统,薪俸为定期分发,根据上回薪俸发放日开始至第二回薪俸发放日之间所得的义,发放相应的军资金。 以下是目前的官阶情况 义 身份 0 新兵 20 伍长 50 什长 100 伯长 200 卫士 500 校尉 1000 都尉 2000 偏将军 5000 杂号将军 10000 前将军 20000 卫将军 30000 车骑将军 50000 大将军



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