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无双战场格斗网游《真三国无双online》测评
日期:2007-12-13 11:42:59来源:新浪游戏

【游戏信息】
游戏名称:真三国无双online
游戏类型:MMORPG打斗游戏
开发公司:日本光荣
运营公司:天希网络

运营状态:12月7日封测
官方网站:http://www.wushuangol.com

游戏资料:http://games.sina.com.cn/o/c/2007-10-25/4906.shtml
客户端大小:1.46G
客户端下载地址:http://event.wushuangol.com/ceping/Download.aspx
账号注册地址/来源:官方网站

 
基本配置
推荐配置
CPU
P4 1.8G P4 2.4G
内存
512M 1G
显卡
FX 5200 Geforce6600
硬盘 9.5GB
9.5GB

【测试机器的配置】

CPU: 2.0GHz
内存:768MB
显卡:9550

安装后占用硬盘空间:5.38G

【类型比较】
三国无双的网络版 类似一些ACT网游
【第一印象】

 真三国无双online是日本光荣公司著名单机系列游戏真三国无双的网络版,游戏相对于如今大多网游来说可谓全新,游戏系统强大,摒弃了普通MMORPG网游无聊的战斗方式和复杂的职业技能系统,取而代之的是新奇而又刺激的类此ACT的战斗系统,使游戏的乐趣就是战斗本身,游戏过程不再枯燥。游戏操作简单,完全用键盘做出各种击打战斗动作,招式连贯,临场感和打击感十足,真正体现了游戏爽快操作的真谛。游戏部分采用真三国无双4游戏的比较完善的系统,让三国无双的老玩家会感到亲切感十足,游戏很大程度上简化系统,因此新玩家也可轻松上手。

【游戏截图】

【游戏画面】

作为共荣公司的招牌之作,游戏的图形引擎异常完善,画面表现非常突出。游戏即有白天、黑夜、黎明和黑夜的时间变化表现,又有下雨、阴天的天气的细致表现,空中皓月繁星、红日浮云表现真切,场景变化丰富。游戏村镇场景建筑细致入微,荷塘、牌坊、宫殿表现真切,很好的体现三国风貌,场景读取快,衔接完美。游戏人物相貌和衣服变化很多,个性鲜明,发挥故有的引擎优势人物动作流畅连贯,非一般网游可比。

【操作界面】

游戏界面简单,与单机有些相似。战斗画面左上角为信息栏,包括胜败条件,聊天信息,夺取信息等;右边显示时间,势力,地图玩家护卫信息,下侧为击败人数;左测为人物信息,体力和无双,强化属性。本游戏的操作手感堪称爽快,招式连贯,临场感和打击感十足,基本的键位也算合理,更可以通过手柄来游戏。

ASDW ←→↑↓   人物走动,光标移动
J               通常攻击
K               蓄力攻击
N               跳跃
L               無双乱舞
I               強化
,               副将召回
M               地图模式切替
U O             防御,后方视角
1~8            吆喝声,表情
空格            聊天模式输入
Esc             注销,取消
Enter           決定
F1              帮助菜单 
F4              应答

【人物属性】

游戏封测只能创建一个人物,先选择出生地,是会伴随你的名字出现在游戏中的,势力,封测开放2个供测试,正式时开放全5个。人物可以选择性别,修改体型、脸型、特征、发色、肤色、眼色和声音,尤其是声音,很多种。在玩家完成新手任务后可以选择势力的一个武将投奔,该武将的点数就会加成到自己角色的身上,因此选择武将不能单凭喜好,更应该注重实体数值。每个老大提供两个属性,战斗和生活,战斗包括攻击,伤害,防御,无双,体力等。

【招事系统】
游戏的招式完全来自于武器,绝无什么职业划分之流,游戏初期会然玩家选择武器,可按自己喜好选择。武器分4个品质:1级、2级、3级、4级。招式是根据武器而定的,非常类似真三国无双4中的武器系统,大体每按1到5下普通攻击紧接着按下蓄力攻击就是所说的C技,分别对应C2到C6,C1为单蓄力攻击,跳C为跳起按下蓄力攻击,每种招式都有不同,并附加不同效果,另外C1和C6效果可以刻印改变,具体效果如下:

突:前方突击。(前方直线范围突击)
盾:前方 180度范围攻击。 
阵:周边360度广范围攻击。
碎:前后突击。(前后方直线范围突击)
卫:前方180度范围突击。
霸:周围360广范围吹飞攻击。

【武器系统】

本游戏游戏的灵魂就是武器,因此武器系统十分强大。武器改造即为锻炼,即通过锻冶打造在武器上宝石,增加属性。刻印代表武器使出的第一招C1最后一招C6攻击方式,可以改变。SLOT代表相关属性进行强化时所需要的仙箪的数量。这个值在战场获得,不为武器成长属性,是一个临时属性,在游戏中击败普通小兵可随即获得,集齐需要的仙箪可以强化一次,如果在战斗中未使用仙箪进行相关的强化,武器的属性值始终为初始值。封印属性武器只需有钱活性解封即可。

 

【装备系统】
游戏的装备系统分为装备,道具,家具。装备即人物装备,分别装备到人物的头部,身体,手部,腿部,背部,不仅可增加游戏美观程度,也能增加部分人物属性。道具为一次性道具,如白虎牙,斩玉等,只能装备一个使用后消失。家具可摆放在人物家中,实现各种功能,新添置的家具不是直接就出现在房内的,需要打开家具橱自己摆放好后才能使用,一个武器架能放四样武器,一个衣橱能容纳每个部位最大四件。

【游戏模式】

 游戏模式包括练习,任务,冲突,争夺。进入战斗就是通过其中的3个NPC:练兵官、文官、武官。在练兵官处可进行练习,文官则是完成所接任务的地方,而武官是激突和争夺的地方。任务可在NPC处获得,也可在NPC处接受任务剧本,任务剧本对应不同难度,也有多人剧本可以组队参加。激突就是开个最大为4V4的房间然后等人开始战,当然可以就1个人马上开始也可以等两方都进齐了开始,PC的空缺由NPC顶替,胜利的条件是占领所以的据点,没有完成则根据表现来定夺,胜负影响本方势力进攻度的。而争夺则可视为国战,会选择激突度最高的地方进行争夺,胜利就可获得此战场相邻的城市,当然都城不能攻克。

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