游戏名称:R2 运营公司:联众世界 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻 开发公司:NHNGames(韩) 游戏状态:第一次封测 评测人: 情义纵横网游公会
游戏配制
基本配置-CPU : AMD 2000+ P4 2GHZ 内 存:512MB 显 卡:ATI Radeon 7500 GeForce 4MX440 硬 盘:2GB剩余空间 系 统:Windows 2K/XP 网络:网络专线
推荐配置- CPU :AMD 2800+ P4 2GHZ 内 存:1GB 显 卡:ATI Radeon 9800XT GeForce 6600GT 硬 盘:3GB 剩余空间 系 统:Windows 2K/XP 网络:56kbps MODEM 游戏简介:
《R2》是由韩国著名研发商NHN Games历时2年多时间耗费巨资制作的一款正统MMORPG,所谓R2,是其英文原称Reign of Revolution的缩写,译为领域的革命。
《R2》以中世纪为背景,各个势力之间在假想地带为了天下统一而进行的战斗是游戏的主要特征。游戏中着重突出了团队合作的概念。是目前网络游戏市场中难得的一款网络游戏精品巨作。
游戏凭借强大的公会系统,充分体现了团队合作的精华,在娱乐的同时,潜移默化的为用户讲述人与人互相帮助,共同生活,建立平和社会的思想。同时,游戏中始终贯穿友情、互助、共同发展的情节,更能使玩家感受到无处不在的真情。
R2的亮点还有独特的攻城战系统特:游戏中每周有定期的大规模攻城战,除此之外每个区域都可以被占领,通过每天的“营地战”,公会可以占领主城之外的区域并获得独特的技能树和其他收益 游戏职业:骑士,游侠,精灵
骑士是近战攻击为主的典型战斗角色。 骑士拥有很高的HP和攻击力,具有超强的物理攻击力。 尤其是R2中只有骑士可以创建公会,从而备受玩家们的青睐。 骑士可以装备R2内存在的大部分武器和防具。如果使用骑士专用的“斗志的药水”会使攻击速度加快,从而有利于PvP或狩猎。
崇尚荣誉的骑士们认为非正面的应战有辱骑士精神,因此他们从不使用远程武器。骑士HP较高,但防御力并不是很强。所以,如果没有装备较好的防具,和其他职业相比会需要更多的药水。
由于基本属性中“力量”数值较高,能够携带更多的物品。携带大量的药水,战斗时冲锋陷阵,用身挡住敌方游侠们的远程攻击。尤其是在攻城战中骑士们在城门口排成一列形成屏障,用身体阻止敌军入侵,起到非常重要的作用。
在PK中骑士装备的好坏对胜负的影响较大。即使等级很低,但只要佩戴高级装备也能够战胜高级别的玩家。与远程攻击为主的游侠或精灵的交战中,需要使用加速药水等迅速靠近
升级时的能力值变化
区分 初始值 成长量
力量 15 每3等级 +1 敏捷 10 每15等级 +1 智力 10 每15等级 +1
区分 基本成长量 追加成长量 HP 每1等级 +8 每3等级 +3 MP 每1等级 +1 每15等级 +2 负重 每1等级 +25 每3等级 +30 游侠
游侠是擅长于远程攻击的职业,使用弓箭、枪作为主要攻击武器。 相比其他职业,游侠的HP最低,但升级时敏捷数值会提高,从而命中率和防御力也会随之提高。 狩猎时,与怪物保持一定距离,受到攻击的次数较少,初期的升级速度较快。但是等级达到一定程度,开始打较强的怪物时,其升级速度就会多少有些减慢。
游侠最大的苦衷是昂贵的箭和弹药的费用。等级低的时候箭或弹药的费用会使成为较大的负担。另外,箭本身有它的重量,即时钱币很多,也只能携带一定数量。
能够进行远程攻击,所以在充当屏障的骑士们的保护下在后方攻击敌人。尤其是在数名游侠同时攻击时才会发挥游侠真正的能力。即使是装备再好等级再高的骑士,在游侠们的同时攻击面前束手无策。所以在攻城战中游侠的任务是打破敌军的路障,使敌人阵形陷入混乱,为我军开辟前进的道路而起到重要的作用。
游侠在打猎时,专门选择体力较低移动速度较慢的怪物来打会比较有利。在怪物靠近游侠跟前之前就能把怪物杀死,几乎不会有体力的消耗,从而能够省下买药水的银币。而相反,HP较少,游侠在PVP中是相对弱势的职业。
升级时的能力值变化
区分 初始值 成长量
力量 10 每15等级 +1 敏捷 15 每3等级 +1 智力 10 每15等级 +1
区分 基本成长量 追加成长量 HP 每1等级 +6 每3等级 +5 MP 每1等级 +1 每15等级 +2 负重 每1等级 +15 每3等级 +30 精灵
精灵的魅力在于刀剑和魔法。作为R2中唯一能够自由施展魔法的职业,精灵主要使用Buff形式的攻击型魔法。其中提高攻击力或防御力的buff魔法非常有效。在R2中攻击力1的差别非常大,这也就使精灵的魔法更加富有魅力。 虽然HP高于游侠,但防御力却最低,狩猎中死亡的事情常有发生。从而初期练级速度较慢。 但随着等级的提高,可使用的魔法渐渐增多,狩猎速度也随之加快。
精灵的的基本战斗模式是使用刀剑的近程攻击和魔法攻击。但是魔法攻击所需的魔法书的购买和修理费用多少会带来经济负担。HP低也是初期练级时一大难题。负重也比较低,不能携带较多的药水。
与骑士或游侠不同,精灵在战斗中一般不会直接攻击敌人,而是施展魔法使我军的战斗更加有利。例如,可以施展buff使我军攻击力上升,也可以向敌军骑士使用降低移动速度和攻击速度的Debuff。束缚敌人的腿脚使其在一段时间内无法移动的蛛丝也是战斗中的有效战术。
精灵在PK中魔法的命中与否是决定胜负的重要因素。如果成功使用蛛丝将敌人牢牢束缚,使其无法动弹,并且在远处进行魔法攻击,即可压制敌人。但是,如果魔法没有命中或MP全部耗尽,那只能进行进程攻击。由于精灵无法携带很多药水,所以在这种情况下精灵就会处于相对不利的地位。
升级时的能力值变化
区分 初始值 成长量
力量 10 每5等级 +1 敏捷 15 每15等级 +1 智力 10 每4等级 +1
区分 基本成长量 追加成长量 HP 每1等级 +7 每3等级 +5 MP 每1等级 +2 每15等级 +2 负重 每1等级 +20 每3等级 +30 R2技能
骑士技能: 重击:发动暴击给予伤害 1000块 10级以上 |