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细胞因子:作战训练 英 文 名:CellFactor: Combat Training Beta R36 游戏分类:第一人称射击 游戏平台:单机游戏 发售状况:已发售 发布时间:2007年第四季度 游戏厂商:Immersion Software 代理厂商:无 | |
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8.2分 |
| 画面 |
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9分 |
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8分 |
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8分 |
| 耐玩 |
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7分 |
| 上手 |
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9分 | |
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游戏简介
最早知道《细胞因子:作战训练》(CellFactor: Combat Training)这个游戏还是在今年的游戏开发者大会(GDC 2006)上,AGEIA公司在借此游戏展示了其物理加速卡,游戏的出色的画面和惊人的物理特效吸引了不少眼球,甚至其风头都盖过了ATI展台的Crysis和Nvidia展台的Project Offset。前几天AGEIA在其官方站放出了其最新的R36版的Beta,我也有幸得到了块影驰送测的BFG PhysX物理加速卡对CellFactor进行了测试。
评测报告
游戏画面:
CellFactor是采用的Reality Engine开发的,Reality Engine很少有人知道,但它在两年前公布的图片和资料就展现了出色画面和先进的技术,特别是对室外场景有不俗的表现能力。但后来Reality Engine的开发公司Artificial Studios被Epic收购,而Reality Engine也被溶入Unreal Engine 3,大量的技术也被UE3采用,使得其如虎添翼。而现在Immersion Software开发的CellFactor就有可能是唯一采用Reality Engine的游戏。游戏采用了大量如HDR tone mapping这样顶尖的视觉特效技术,在HDR的支援下,游戏场景的光照展现出惊人的效果,但也是由于FP HDR的缘故,游戏也不能开启抗锯齿。游戏的场景是在一个地中海岸边的一个多层的金属要塞,上面摆放了大量的桶、箱子之类的物件,设计风格比较类似于Quake 3的Q3DM17或者UT2004的某些场景,一面是陡峭的峭壁,一面是大海夕阳。而平台的表面也很有金属的质感。但游戏的场景感觉比较单调,缺乏变化。游戏的系统要求也很高,在最大效果上,即使是在AM2 5000+ 2GB DDR2 800 7900GT这样比较好的平台下也不能完全流畅的运行,依然有拖慢的现象。 游戏音乐音效还可以,定位准确,但也没有什么太突出的地方。
物理特性:
本游戏是现在唯一一个必须物理加速卡才能运行的游戏。 在游戏里使用榴弹炸开或者灵魂能力推动物体都有极其真实的物理特性,重力、惯性、碰撞等都被几乎完全真实的再现出来。而木箱或者水泥管等物体都可以毁坏。多人混战的时候,看着满屏幕的集装箱和汽车飞来飞去,卷起大量灰尘,甚是火暴壮观,给人极大的视觉冲击。甚至当玩家被打死喷出血都遵循流体力学,你可以拖动敌人的尸体拉出一条血迹。
操作和设定:
游戏的背景是近未来,提供军火的LIMBO公司将全球的人员突然撤回到地中海的一个海岛要塞,而联合国也排出反恐部队出面调查,对于这样一个多人游戏为主的游戏情节并不重要也没有什么人会去关心。Demo并没有提供完整的单人游戏,游戏只提供了一个地图进行局域网游戏(可以在游戏中添加Bot)。游戏分为死亡竞赛、团队死亡竞赛和夺旗三总不同模式。
CellFactor的武器系统也很简单,就只有一把带有光瞄和榴弹发射器的步枪,武器的手感尚可,后坐力和散射表现都还比较真实,但榴弹的装填时间过长,实用价值不大。但游戏里的人物拥有类似于星球大战里的绝地武士原力的能力,可以将物体吸起和推出,用来砸死其他玩家,也可以吸起作为盾牌。当然这样的“Physix Kill”比用枪和榴弹有效也更有意思的多。在场景的某些区域(如顶部)有能量增强期,可以大大的提升玩家的“心灵能力”,可以搬动更重和更大的物体,当然它也必然就象Q3里的Quad Damage一样是众玩家争夺的焦点。除此之外,场景里还有突击车和垂直起降的战机,但作用不大,在灵魂能力面前还不如说是被人鱼肉铁棺材。游戏虽然提供了TDM和CTF模式,但BOT的AI一般,无法打出配合,所以这一部分暂不做评价。
小结:
CellFactor开始玩会觉得很不错,但时间长了难免会觉得有点单调。其给人感觉不象个游戏,而更多的感觉象个AGEIA用来炫耀PhysX的techdemo。再加上PhysX物理加速卡2000多元的高昂售价,使得物理加速卡在短期内保有量会很低,相信此游戏只会是少数人的玩物。
测试平台:
中央处理器:Athlon 64 X2 5000+(AM2) 主板:nForce4 550 硬盘:Seagate 7200.7 80GBx2 内存:Corsair DDR2 800 1GBx2 BFG物理加速卡 显示卡:七彩虹7900GT 512MB 系统:Windows XP SP2简体中文版
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系统需求
最低系统要求:
AGEIA PhysX 物理加速卡 (必须) Windows XP Home, Pro, MCE w/ Service Pack 2 AMD Athlon XP 3000+或者 Intel Pentium 4 1.8GHz 以上 512 MB 内存 带有128MB RAM的支持Shader Model 2.0显卡 2GB 剩余磁盘空间
推荐配置要求:
AGEIA PhysX 物理加速卡 (必须) Windows XP Home, Pro, MCE w/ Service Pack 2 AMD Athlon 64或者 Intel Pentium 4 2.5GHz 以上 1 GB 内存 带有256MB RAM的支持Shader Model 3.0显卡 2GB 剩余磁盘空间 |
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