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传送门 英 文 名:Portal 游戏分类:动作 游戏平台:单机游戏 发售状况:已发售 发布时间:2007年10月 游戏厂商:VALVE 代理厂商:VALVE
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7.4分 |
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7分 |
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7分 |
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8分 |
| 耐玩 |
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7分 |
| 上手 |
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8分 | |
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游戏简介:
《半条命2》作为Gabe胖子的摇钱树在推出后的第三个年头又不遗余力的推出了第二章,幸好其比第一章还是更为有诚意,除了我们Freeman的故事以外还附带了《团队要塞2》()和《传送门》(Portal)二个游戏,本文着重将要为大家介绍的就是Portal。Portal的主角有一把特殊的武器,其发射的的弹药可以开启两个可以互相穿越的传送门Portal,主角就可以利用这些portal到达不可能到达的地方。
评测报告
画面:
Portal还是继续沿用了《半条命2》的Source引擎,虽然增加了运动模糊和柔和粒子等特效,但画面质量总体并没有大的提升,依然只有两三年前的水平。Portal的画面很素雅,所有场景都是千篇一律的或黑或白的墙砖,其中点缀者点指示符号,给人感觉颇为单调。
《半条命2》是一个比较容易让人发晕的游戏,而Portal的复杂的空间场景和穿越传送门对空间的扭曲产生的对未来画面预测的不确定性使得其成为一个十分让人发晕的游戏。即使笔者这样对FPS犯晕抵抗能力比较好的玩家也不能过长时间连续游戏,否则会有明显的头晕症状。
Portal还是集成了Source引擎游戏一向的系统要求低的特点,但系统要求低并不等于引擎效率高,简陋的画面同其系统要求还是不成正比的,并且游戏的帧数相当的不稳定。
操作和系统:
Portal继承了《半条命2》的操作手感,移动和跳跃的感觉都与其类似。玩家使用的武器可以在墙壁和地面上产生两个可以互通的传送门。玩家可以让自己或者其他物体通过传送门。Portal的系统很难用语言完全表达清楚,有可能玩玩下面的Portal Flash小游戏可以帮助理解理解: 本Flash游戏包含了Portal的大多游戏理念,单机版只不过是将这些理念和技巧3D化了而已。
Portal在首次游戏的时候需要玩家注意观察,也需要一点思考,除此之外其对玩家的操作还是有一定的要求,如有的关卡需要玩家在下落过程中再准确开启其他传送门。但游戏通关的方式比较单一,虽然Portal也提供了额外的时间挑战赛模式和类似Xbox 360游戏成就解锁的设定,但游戏依然可重玩度不高。游戏整体的素质略低于预期,虽然游戏初期的创意很好,但再具体把握方面存在问题,Portal更像是一个实验品,而不是一个产品,也许将其的理念融入到《半条命2》这样传统的FPS中作为补充效果会更好,也许我们会在第三章的Freeman手中看见传送枪。
测试环境:
处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz) 主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP 内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900) 显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000 硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2 光 驱:NEC 3540A DVD-RW 显示器:DELL 2407WFP-HC 其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820 系 统:Windows Vista Ultimate简体中文版
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