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优点:一张盘中收录了12款不同的C&C作品;真实重现所有游戏;大量精美过场动画,Nod领袖kane风采不减当年。
缺点:一些小Bug影响了这些经典游戏的品质;附送的DVD吸引力并不大。
1992年,PC游戏开发商Westwood工作室发布了一款名为《沙丘II》(Dune II)的游戏。这款游戏可以说确立RTS游戏的标准,堪称一部里程碑式的作品。当然《沙丘II》在很多方面并不成熟,因此Westwood于1995年推出了《命令与征服》(Command & Conquer),正是这款作品完全超越了《沙丘II》,成为即使战略的王者。多年以后的今天,在Westwood已经被EA收购时,他们推出了《命令与征服》系列游戏的合集《命令与征服:十年版》。这套精选集收录了该系列几乎所有游戏,同时附送一张介绍该系列历史的DVD。
与当年相比,《命令与征服:十年版》中大多数作品保持了原汁原味,熟悉此系列的老手可以轻松上手。同时操作也重新进行过一些设定,新玩家也可以很快上手。经典老作《命令与征服》(Command & Conquer)和《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)于当代重现,风采不减当年。这两款游戏现在经过升级,已经能够在Windows XP下运行。
毕竟游戏较多,安装时间将比较长。现在《命令与征服》和《命令与征服:红色警戒》有了多人游戏部分,但不幸的是,这部分功能还需要进行升级。如果你点击《命令与征服》或者《命令与征服:红色警戒》的相关选项,想进入它们的多人游戏时,系统会告诉你需要安装Westwood Chat这个软件,然而这个软件并未包含在游戏光盘中。
《命令与征服》游戏的情节还是和你记忆中的一样,依旧是GDI与邪恶势力Nod之间的对抗,两方势力都有着类似的结构,但却各有特色:你能选择任何一方进行游戏。基本上,作为即时战略游戏所因该具备的东西游戏都已经具备,但寻路系统以及部队移动方面依旧有所欠缺。
《命令与征服:红色警戒》的故事情节则和前作完全不同。故事回到了二战期间,爱因斯坦成功地研究出了时间旅行的方法。因此他计划回国,并试图在希特勒崛起之前将其刺杀。这个行动彻底改变了历史,使得斯大林和所谓的“红色威胁”的苏联迅速崛起,而演变成为苏联和盟军之间的对抗。
《命令与征服:泰伯利亚之日》(Command & Conquer Tiberian Sun)才能称得上是《命令与征服》的真正续作,游戏的故事又重新回到了GDI和Nod间的冲突上来,而且使用了更强的引擎甚至开发公司还请来了Michael Biehn和James Earl Jones为游戏中的角色配音,当然最出彩的还是为Nod大头目Kane配音的Joseph Kucan。 《命令与征服:变节者》(Command & Conquer Renegade)则是一款第一人称射击游戏,它试图将FPS的动作元素与C&C背景结合起来。虽然游戏做得不错,但这狂2002年发售的游戏在当时看起来还是显得有些过时,很多地方也显得并不成熟。
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《命令与征服:变节者》中你将独自一人对付Nod的邪恶势力。 |
另外就是《红色警戒》的后续作品《红色警戒2》(Command & Conquer Red Alert 2)以及它的资料篇《尤里的复仇》(Command & Conquer Yuri's Revenge)这两部作品使用了和《命令与征服:泰伯利亚之日》相同的引擎,以及更多的FMV。这次的演员表中有Ray Wise,Kari Wuhrer、Tanya以及Udo Kier。
随后的就是该系列最新推出的几款游戏,2003年推出的《命令与征服:将军》以及它的资料片《命令与征服:将军之零点行动》。游戏首次引入了3维立体效果,并力图使玩家在游戏中进行更多的操作。当然《将军》的故事也并未回到传统的GDI和NOD的对抗,而将故事背景设置在美国、中国与虚构的犯罪组织GLA三大势力的对抗中。
总的来说,这些游戏还是相当不错的,虽然有一些设计有所变化,但游戏玩起来依旧非常有趣。相信那些比较怀旧的玩家都能在这些游戏中感受到乐趣,即使它们并不是那么完美。
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《命令与征服:十年版》的推出,似乎更想让人们注意到将要推出的后续作品,而并不只为了怀旧。 |
除了游戏之外,附送的DVD中也简要地介绍了游戏的历史,以及对许多EA员工的采访,但并没有提到一些人们关心的“内幕”,比如Westwood为什么会解散,而多数不过是让那些人讲述第一次接触《命令与征服》是的感受。
这个合集收录的内容非常多,似乎开发者并未对这张盘中所有东西都做了很多工作。当然如果能忽略点一些bug和其中的一些错误,你会发现自己能得到最好的即时策略游戏体验。其实《命令与征服 十年版》能够做得更好的,我们期待开发队伍能够为我们带来更加出色的第二个十年版。

