游戏名称:魔域
开发公司:天晴数码
运营公司:网龙(中国)公司
游戏状态:公测
游戏类型:西方魔幻类MMORPG
测试人物:战士
测试时间:18小时
游戏配置:
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基本配置 |
测试配置 |
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CPU |
Pentium Ⅲ 800MHz |
CPU |
Pentium Ⅳ 2.4G MHz |
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RAM |
至少 128MB |
RAM |
512MB |
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显卡 |
16MB VGA with 3D support |
显卡 |
GeForce4 MX440 64MB AGP8X |
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DX |
DirectX8.0 |
DX |
DirectX9.0b |
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系统 |
Window 98(SE)/2000/XP |
系统 |
Windows XP |
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网络 |
Modem 56Kbps 以上 |
网络 |
ADSL |
A.测评内容
1. 游戏画面及音乐、音效
《魔域》采用的是天晴数码自主研发的游戏引擎,有着极强大的表现能力,而且天晴数码还为《魔域》特别定制了一个画面渲染模式,使得《魔域》的游戏画面质量达到了一个极高的水平。以45°俯视视角来呈现游戏画面,使3D的人物和2D的背景十分巧妙的融合。虽然不能实现全景的真3D的画面旋转,但是可以通过鼠标的滚轮对游戏画面进行“拉近”、“拉远”的操作。由于动作捕捉技术的大量使用,游戏中人物的动作舒展流畅,没有以往网络游戏中人物动作“硬梆梆”的感觉。游戏的纸娃娃系统做得比较出色,除了“戒指”“项链”等细小装备无法体现在人物身上外,其他物品在装备好以后都有其特定的造型。游戏中对极品武器的光效表现下了很大的功夫,如果你拥有了一把极品武器,那么你的形象一下子就能在人群中凸现出来,极大的满足个人的炫耀心理!
《魔域》是一款魔幻风格的网游,所以游戏中的建筑、音乐都以西方古典为主。看着建筑上华丽的雕刻、游戏中NPC华贵的服饰,再加上耳边悠扬的音乐,身心很自然的就进入到了游戏中。游戏里的音效也很好的刻画了那个魔法与剑交错的时代,不同的技能、魔法,不同的武器碰撞都通过游戏音效细致入微的表现出来。
2. 操作设定
《魔域》的操作集众家之长,不论是新人还是老鸟都可以迅速的上手,工具栏中设置了两种快捷空格,一种是物品,一种是技能。物品的快捷栏自然无需太多介绍,而技能的快捷栏就十分新颖了,可以把人物或者幻兽的技能图标拖放到其中,然后就可以通过空格对应的功能键(F1~F7还有鼠标右键)来使用技能了。在游戏画面上方还有幻兽的指示器,通过上下箭头可以查看身上8只幻兽的基本资料,还可以完成召唤和召回操作。
游戏在主要操作都是通过鼠标与键盘完成的,人物的移动集中在了鼠标左键上,点击目标远是人物会跑过去,点击目标近时人物会走过去,这样的设置很好的平衡了键位与功能。游戏中也默认设置了许多快捷组合键,而且还提供了极为强大的快捷键自定义功能,可以说《魔域》中的操作也是一个游戏的乐趣。
3. 游戏系统
《魔域》中创新了许多游戏系统,其中幻兽系统与XP技能系统尤其惹人关注
a) 幻兽系统
《魔域》的宣传中经常提及“群殴”,《魔域》这个群殴的特色就是通过游戏中的幻兽系统来体现的。《魔域》的幻兽系统允许每个人同时召唤出3只幻兽(游戏初期只能召唤两只)与自己组成战斗团队,在战场局部形成绝对的数量优势!而且《魔域》中幻兽召唤后就会一直存在,除非你把它们召唤回来。一个人带多只幻兽,让游戏的策略性得到极大的丰富,幻兽的搭配以及幻兽技能的搭配都成为游戏中需要着重思考的东西。
b) XP技能系统
XP技能是《魔域》融合格斗游戏精髓后,在游戏中创造出的一个全新的技能类型。就像格斗游戏中的怒槽,《魔域》中设置了XP技能槽,随着游戏的进行,XP技能槽会不断积累,积累完成后就可以使用XP技能了,XP技能无论在攻击伤害还是在光效上体现了他的与众不同。而且在XP技能时间内还会有专门的数字指示器显示在界面中,记录你在一个XP时间内击倒的敌人数量,无疑这也成为了一个竞赛的方式,相信随着公测开启,“KO”数也将成为身份的证明。由于XP技能是不断循环的,所以它也成为调节游戏节奏的一种方式,就在你开始倦怠无休止出现的敌人时,爆发XP技能让你畅快的杀死一片敌人,疲惫的心情一扫而光。 |