游戏配置: 最低配置 CPU : PentiumIII 600 MHz RAM : 64M 显卡: 16M 显存 (3D支持) 推荐配置 CPU : PentiumIII 1GHz 以上 RAM : 256M 以上 显卡: 32 Mb显存(3D加速功能) 本人配置:CPU:AMD2000+ RAM:256DDR 显卡:GF440
王座继承了原MU的简洁风格,固定视角3D渲染的画面一向是许多玩家们的喜爱视角模式,不会出现头昏的情况.^^许多MM可以放心的去玩咯...而切从游戏的画面风格看来,仍然是沿用MU式的童话写实风格,Q版又不失庄重的建筑风格和场景构造无疑可以看出E-net公司确实是在这款游戏花了很多的心思.从游戏的配置来看,王座的要求并不高.这得益于它的3D渲染背景的优势,虽然画面无法全3D的移动视角,但是却在很大的程度上减轻了游戏本身的负担和玩家们电脑配置的负担--王座的客户端仅仅125MB,这确实是很多网吧玩家的福音...而且就笔者本人进去试玩的感觉,人物的画面和游戏的场景,背景画面都做的非常的细腻,连草地上的草都会随风左右飘荡,而人物的刻画上,轮廓的边线也被小心的接合, 不会给人生硬的感觉..
画面的感觉美伦美焕, 虽然是3D渲染,并非全3D视角,但是却给人一种惊艳的感觉;场景的构造大气而严禁,给人以一种梦幻的感觉,而且遮掩部分也做了透明处理,不会影响玩家们的游戏和操作,固定的45度角视觉范围,虽然无法给人以一个完美的形象,但是却给与了整个游戏画面细腻,风格优美的基础,而且整个美丽的画面却不怎么占用电脑的内存资源,流畅而完美...人物的造型方面...FS的神秘,战士的粗犷,弓手的流线,圣职的可爱...每个职业的人物构造上也体现了各自职业的特点,而且一目了然......
游戏的操作可以单纯的完全依赖鼠标完成,仍然是沿用了MU的攻击模式,虽然没有一键自动锁怪攻击等等,却还是不等不说它是非常的简洁,唯一的缺陷就是技能和药水的摆放感觉给人一种混淆感...有时转换技能却按了喝红喝蓝....- -偶就常按错...
音乐系统据说是网游史上第一款支持EAX环境效果音的作品...嘿嘿..好大的名头..不过确实王座的音效处理上比前作MU好了非常之多,树木的摇曳,风吹细草摇,溪水的淙淙,洞穴的呼呼风声,全部营造的非常的逼真和细腻,而且一改前作的单调,王座添加了大量不同的音效..音效的复杂和优化,给网络游戏这个容易因为长时间的呆坐而疲劳的活动,带了一丝福音...
王座的聊天系统分为:普通,私人,组队,工会,交易五种,除了普通聊天外,每一种聊天的打开,都会只显示该聊天系列的记录,但是非该聊天系列的发言将会被屏蔽掉,记录在普通聊天窗口和该发言的窗口,所以不同聊天系列的交流间容易漏掉对方的发言..一定程度上妨碍了正常的交流..私聊人物名字的转换也有点麻烦...不能直接从好友那里点击自动添加私聊名字,小小不方便....不过,比较贴心的设计是聊天窗口的大小有三种大小让用户自由调整...
组队练级经验有加成,但是队员可以不在同一个屏幕内.练级方式变得更加自由和随心,不必因为组队经验而大家都挤在一个地方.练级自由度变大了,但是人多的话,估计也是泛滥的抢怪...毕竟现在才内测..这种方式的弊端是,因为自由的缘故,必定也使队伍的集中和向心力变得更加分散,和单练毫无差别,降低了游戏的互动性..容易影响玩家的热情..
总得来说王座前期练级速度还是可以的,基本上两天上25..在升级难度上的调整还是差强人意,毕竟现在才是前期....但是药水的价格过高...基本前面20级不敢喝水..都是依赖自杀练级...- -,实在怀疑这个20级前自杀不惩罚的规矩是否无法解决游戏前期的金钱平衡性而诞生的...偶20级前靠着自杀这个BT技能去狼区硬杀狼BOSS..大约20多分钟耗死一个...汗..黄金装备就是靠命换来的.... |